2743.【11/2ビモチャン】マトンゾードの合間の文字起こしっ! | 魔道士らんなのトーラムまいご日記

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トーラムオンラインで支援職を中心にがんばってます♪
プレイ日記とらんな劇場というお芝居、そしてビモチャン生放送の文字起こしをできるだけわかりやすく書いています。

2015年7月から連続更新中っ


Twitter垢 @Ran_Toram

おはよん(*゚▽゚*)/なぁー

らんです!





さてさて、スプライトスキルの次の記事もだいぶ書けてきたよー。まだもう少し修正予定なので、も少しお待ちくださいねー。


ちなみに前回の純支援の記事もだいぶ追記してるのでみてみてみてね(o^-')b




で、ちょっと記事書くためにちょこちょこやってたんだけど……

ちょっとMP無くなってきたのでチャージマキシ!(チャージングの後にマキシマイザー)


ってやってると………

あれっ?!

コンボでやったはずなのに、単マキシになってる(ó﹏ò。)?


これってカウンターフォースのカウンターに反応してない?

うううううううん。これは仕様なのかな、

それとも不具合なのかな?

(→これは、このあとの記事で解決します。)







と、そだ!

今日はビモチャンだったー。

ピローさんが壁をやってみるって回!


これ、わたしも勉強になるんだよね(*´艸`*)

ピローさんファイトなのです〜!




最初はファブリスカで盾の素材集め!
そこでみんな集まってたのでワイワイ見てましたー。

……?

あれ?


アシュリー!
海外の方でrikenshiさんが個チャくださいまして『あなたのスタイルを真似しました』って日本語で送ってくださいました!

 *。٩(ˊᗜˋ*)و*わーい


さて、そのあとは



ピローさんがマトンゾードと戦って、壁さんの練習をされてました!

ほんと聞いてると勉強になるんだよね。
マトンゾードって色変わるんだとか、40%あたりからカウンターあるんだ!とか
壁さんの戦い方を教えてもらったり、鈴木Pさんの教え方もうまくて、どんどんピローさんの動きが良くなっていくんだよね。

すごーい!
で!

実はこの待機時間とか空き時間に、鈴木Pさんがポソッと話してくれたのがたくさんあって、けっこう大事なことおっしゃってたので、
今日は文字起こしをしてみようと思いますー!




  合間時間の文字起こし!

PD(Pディフェンス)のヘイトは意外と高い

→(σロ-ロ)

PDのヘイトはプロボークの1/3くらいヘイトあります。

PD成功時のヘイトをもう少し上げてもいいかもしれない。というかプロボークのの方を上げたほうがいいな。


レジスタレットの立ち位置

→(σロ-ロ)

レジスタレットは特性変化させる目的なので純粋な強化はあまり出さない予定です


チャージマキシとカウンターフォース

『チャージマキシ中にカウンターフォース出ると単マキシになる』って、わたしがコメント送ったんだけど………

→(σロ-ロ)マジっ?!それ多分バグっす。


インパクトのバフは?

誰かのコメント『インパクトも消える』

→(σロ-ロ)うそだろっ?!


チャージマキシの対応予定

→(σロ-ロ)

チャージマキシはサーバーとの通信問題なのでパッとは直らないけど、カウンターフォースは対応漏れだからすぐ直りそう。次回の間に合わないけど。


スプライトスキルの立ち位置

→(σロ-ロ)

ヒーラー必須にはしないです。ヒーラーがいないとボス戦始まらないとはしない。

スプライトスキル?

スプライトスキルは厳密にはヒーラーじゃなくバッファーの立ち位置ですね。


銃の無敵

→(σロ-ロ)

銃の無敵は機動力上げたから無敵つけてません

弓にはつけたんだけどね。


クラインヒール

→(σロ-ロ)

コンボに組めるから強いよね。



サークルスキル消えないようになる?

→(σロ-ロ)

サークルスキルを消えないようにしたらバランス崩れるからやらないっす。


サークルスキル消えないレジスタレット?

→(σロ-ロ)

被弾でサークルスキル消えないようになるレジスタレット作ろうかなとは思ってるけどね。ほんとに作るかはわからないけどね。


サークルスキルは消えるから高めの設定に

→(σロ-ロ)

サークルスキルは被弾で消えるからこそ、割と高めの設定にしてる。



でも…?!

ラッシュエイドは無敵?!

→(σロ-ロ)

ラッシュエイドレベル10にするとサークル消えないですよね。無敵判定なんで。レベル9まではダメージ軽減なので消えちゃうんすけど、レベル10にすると無敵判定なのでMissになるので。(1:42:00あたり)



さらに…!

まいご日記見てくださってる?!

→(σロ-ロ)

トゲの中でも救出いけますってブログ見たので『なるほどな』と思ったけど。


わわっ見てくれてるっ?!

これとっても嬉しかったですー(*´艸`*)



手動コンボは?

→(σロ-ロ)

手動でコンボをつなげる方法(チャ舞など)ははじめは不具合でしたが、仕様に変更になりました。



来週の告知

・カードゲーム勲章が入る

・シナリオクリア勲章(八章までしか今入ってない)11章まで入れよっかなー

・ペットは意外に数があったので3週目かな

※ロコが入ってなかった理由は『良い色が入ってるからまだ出したくない』からだったって

 

【スキル調整】

・マーシャルスキルのワンチャンスの次のスキル【強力な追撃】で低確率で【破壊】付与が入ってるけど現環境では邪魔でしょーと。

削除して別のバフ効果を入れて、パッシブとして強くしようかなと。

・で、マーシャルのシェルブレイクのデフォルトの破壊確率をあげようと思ってます。

破壊75%からレジスタレット有りで100%あってもいいでしょうとなりました。

・抜刀は相対的に弱くなってきたから、何か入れたいなと。

無敵なくて霞雪月花が使いにくいので変えていきたいかなと。



次の鈴木Pさんの出演

→(σロ-ロ)

16日来るとしても、30日も来るかも。

マジックスキルとウィザードの新スキルを見せる場所が無いなと。




新ウィザードスキル

→(σロ-ロ)

ウィザード追加スキルはプリーストスキルみたいにスキルツリーの1番下にスキルを4つ並べる予定です。


をを!たのしみです〜!



支援を愛し……!(2:05:25)

→(σロ-ロ)

『ヒーラーを入れてください』の前にまずヒーラーを作ってみな。話はそっからだ。

現環境で支援を愛し、支援としての地位を築き上げた人たちがいる中で軽々しく言うもんじゃないよ。

……やってたらごめんな。


これは……っ!

ほんと支援7年やってきてほんと報われた感じがします。スプライトスキルもほんとにバランス良く作っていただいて嬉しいのです〜!

これからも支援職の道をしっかり歩き貫いていこうと思います。


鈴木Pさん(ㅅ´ ˘ `)♡ありがとでした!



はいっ!

ということで今回もかなり重要な発言もたくさんいただけましたので、急遽『文字起こし』やってみました。



  動 画

今日の記事の文字起こしは、マトンゾード戦の合間に鈴木Pさんが発言されたコメントをできるだけ正確に、見やすく再構成しています。

正確には本編でご確認くださいませ。






そして……
最後もう放送も終わりかなーってとこで
んんんんんんっ?!

zarameさんが、ゆうらんコスしてくださってました!

今日はアシュリーコスの方もいたし、なんだか嬉しいですねーっ♬
ほかにもコスしてくれる人いるかなぁ(*´艸`*)




でわでわ……

今日も元気に
行ってらっしゃい♬

またねっ♪(゚▽^*)ノ⌒☆


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