ユニバフリークの皆様、こんにちは
昨日、公開された最新機種
「SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語」の
PVはご覧になっていただけましたか?
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▼「SLOTまどか前後編」ティザーサイト
http://slot-madokamagica.com/mmz/
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<キュゥべえが解説するPVをご覧になっていない方は、
ティザーサイトをチェックしてくださいね!
本日は、PVから読み解くことができる
ゲーム性のポイントに加えて、
新機能ソウルジェムシステムの秘密を
ブログ限定の情報を交えてご紹介します!
■ゲームの流れ
通常時、ゲーム数・レア役・チャンスゾーン(CZ)からの
当選を目指すゲーム性は、
初代「SLOT魔法少女
まどか☆マギカ」を色濃く継承!
前兆演出や前兆ステージなど、
遊技感もそのまま
当選するのがボーナスではなくATなのが、
初代とは大きく異なるポイントですね。
■AT・マギカラッシュ
本作のATは純増2.5枚、
初期差枚数は100枚以上からスタート。
ポイントはもちろん、
筐体のリール上部に配された
5つのソウルジェム
機種担当のポイント
今作のソウルジェム役物は、
画面と連動して発光したり穢れたり!? と、
表現力がパワーアップ!
AT中は、ソウルジェム役物の
いずれかが点灯すると…
レア役変換の超高確率状態に!
主に、ソウルジェムの色に対応した役が
レア役に変換されるため、
さやかならリプレイ、
マミならベルが成立するとチャンス
機種担当のポイント
サブ液晶にキャラクターのカードと
変換対応役も表示されるので、
どの役がアツいのかは一目瞭然ですね!
ソウルジェムシステムにより、
AT中はレア役を引けなくても
上乗せやボーナスを
獲得するチャンス!
となるのですが、注目すべきは
上乗せゾーン中の発動。
例えば、「ワルプルギスの夜」中に
ソウルジェムシステムが発動すると、
終了のピンチが継続に!?
もちろん、継続が期待できる状況なら
「追撃」の大チャンス!ですね。
さらに、新しく追加された上乗せゾーン
「マギカアタック」中は、
ソウルジェムシステムが強制発動するため、
ソウルジェムが2つ点灯することも!
単なるレア役変換だけでなく、
様々な場面で
上乗せゾーンをアシストするのが
ソウルジェムシステムのポイントです
いかがでしょうか。
今後も引き続き、
AT中や新要素の紹介はもちろん、
通常時の演出や法則なども
ご紹介する予定ですので、続報をお楽しみに
それでは、本日はこのへんで。
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